在《第五人格》中,角色的生命值(或生存能力)通常由“倒地自愈次数”和“承伤能力”决定,但游戏内并没有明确的“生命值”数值设定。以下是一些相关角色的特点:
1. 监管者(高承伤/恢复能力)
黄衣之主(哈斯塔):拥有高额减伤能力,尤其在触手附近时生存能力极强。
红蝶(美智子):部分技能阶段(如“刹那生灭”)有无敌帧,但并非直接生命值高。
博士(珀西):无法被普通治疗,但通过技能回复能力极强,实际“战斗续航”时间较长。
2. 求生者(倒地自愈次数相关)
佣兵(奈布·萨贝达):携带护腕时能减少伤害,且默认有3次倒地自愈机会(其他角色通常为12次),是游戏中“倒地存活”最久的角色之一。
前锋(威廉·艾利斯):通过橄榄球冲刺可规避伤害,但倒地自愈次数与佣兵相同(3次)。
守墓人(安德鲁):使用铲子遁地时可抵挡一次伤害,变相提高生存能力。
关键结论:
佣兵和前锋因拥有3次倒地自愈机会(需天赋支持),实际“可承受伤害总量”最高,尤其在单局中反复被击倒时表现明显。
监管者中,黄衣之主和博士因技能减伤或恢复能力,持续作战能力更强。
注意:游戏版本更新可能调整角色机制,建议以当前版本数据为准。