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第五人格搏命天赋应该如何加点

作者:李恩橙    时间:2025-07-23


在《第五人格》中,搏命(化险为夷)是救人位常用的关键天赋,属于“不屈不挠”分支的终极天赋(需点满左下角天赋树)。以下是针对不同角色的加点建议和注意事项:

一、基础加点方案(必点核心)

1. 化险为夷(搏命)

救人后,自身和被救者获得20秒无敌时间(期间受伤不会倒地,时间结束自动倒地)。

必点:所有救人位(如佣兵、前锋、守墓人等)必须携带,确保救人后能扛刀或争取转点时间。

2. 绝处逢生(自愈一次)

倒地后可自愈一次,避免救人后被守尸时无法行动。

优先级高:尤其适合容易被追击的救人位。

3. 回光返照(大心脏)

最后一台密码机破译完成后,全员恢复一格血量并加速5秒。

推荐点:多数救人位需兼顾团队收益,尤其是高端局。

二、不同角色的细化加点

1. 佣兵、前锋(高强度救人位)

推荐天赋:

化险为夷 + 绝处逢生 + 回光返照 + 不屈不挠(加速自愈)

补充天赋:

膝跳反射(翻板加速):增强牵制能力。

愈合加速:提升被治疗速度(佣兵自带受伤延迟,可优先点)。

2. 守墓人、大副(中距离救人位)

推荐天赋:

化险为夷 + 绝处逢生 + 回光返照 + 假寐(减缓狂欢椅进度)

补充天赋:

吊桥效应:显示附近队友,方便配合救人。

求生意志:增加挣扎速度,防止被挂地下室。

3. 辅助型救人位(如空军、祭司)

空军:

必点搏命+大心脏,剩余点数可加震撼(开枪后加速)或巨力(板晕监管)。

祭司:

可舍弃部分牵制天赋,强化医者或避难所(救人后治疗加速)。

三、注意事项

1. 阵容适配:

若队伍中有多个救人位,可分配一人带双弹(破窗理论+膝跳反射)增强牵制。

单救人位需优先保证搏命+大心脏。

2. 地图与监管者:

面对守尸强监管(如红夫人、雕刻家),假寐和求生意志更关键。

大地图(如湖景村)可考虑旁观者辅助队友。

3. 低阶局调整:

若队友不配合,可放弃部分团队天赋,改点不屈不挠或掩耳盗铃(自保)。

四、通用天赋图参考

左下角核心路径:

不屈不挠 → 化险为夷 → 绝处逢生

右上角可选路径:

回光返照 → 愈合加速 / 膝跳反射

根据角色和实战需求灵活调整,确保救人后能有效牵制或自保。如果是新手,建议优先模仿职业选手的天赋配置(如Gr战队救人位常用加点)。

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