在《神武4》端游中,地府门派的命格选择需要结合其定位(辅助/半辅助半输出)以及队伍需求来调整。以下是针对地府命格选择的详细建议:
一、核心命格推荐
1. 幽冥鬼眼(必备)
地府的核心技能,提供抗封和感知效果,优先点满以增强团队反隐和抗封能力。
2. 阴魂不散/尸毒
阴魂不散:清除敌方增益(如buff、阵法效果),适合PVP和高难度PVE(如生肖、36)。
尸毒:持续伤害+回血,适合持久战(如副本、持久PVP),增强生存和消耗能力。
3. 阎罗令
主要群体伤害技能,若想兼顾输出(如力地府),可优先强化;纯辅助可适当降低优先级。
二、辅助向命格(推荐主辅助)
幽冥护盾:提升团队防御,适合面对高爆发队伍时使用。
还阳术:复活技能,点满可提高复活后的血量,关键回合扭转战局。
鬼影缠身:降低敌方单体输出,针对敌方核心物理输出(如天策、万兽)。
三、输出向命格(力地府可选)
判官令:单体高伤害技能,适合力地府补刀。
无常索命:对残血目标额外伤害,配合队伍点杀战术。
狂暴命格(如"狂战"):提升物理输出,但需牺牲部分生存,慎选。
四、通用命格搭配
生存类:
强身/坚韧:提升气血和防御,增强站场能力。
抗封:减少被控概率,确保技能释放。
速度类:
迅捷:抢速度优势,优先出手拉人/清buff。
五、PVP与PVE侧重
PVP:优先幽冥鬼眼、阴魂不散、鬼影缠身,强化团队功能性和抗性。
PVE:可侧重尸毒、阎罗令,提升续航和群伤效率。
六、其他建议
团队协调:若队伍缺输出,可偏向力地府命格;若缺辅助,则强化治疗/解控。
宝石/装备配合:命格选择需与装备属性(如速度、防御)互补。
根据实际战斗体验灵活调整,地府的核心价值在于团队贡献,命格选择应以支援队友为主。